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序章:
一开始游戏会指导玩家进行一些基础的操作,根据推动左摇杆的力度会决定角色的移动速度,先移动到巴修面前与其对话后,再和铁门旁的士兵对话,最后调查铁门就可以继续前进。沿路消灭敌人,深入到一定程度就会发生第一次BOSS战。
TIPS:战斗中按○可以调出指令菜单,无论是选择物理攻击还是魔法,确认后都会进行动作倒记时,当指令下方的能量槽涨满后,角色就会实施当前的指令,物理攻击必须要在当前武器的攻击范围内才会发动,实施任何指令,在倒记时结束之前都可以随意的进行移动,合理利用可以减少很多无谓的消耗
BOSS战:小型飞空艇レモラ
没有什么难点,唯一需要的注意的是当画面提示“レモラボムを构えた!”时,一定要确保自己不是背对着BOSS,否则就不会自动防御,造成较大的伤害。因为还有其他的帮手,基本上站在旁边随便砍一阵,就可以轻松的消灭。
战斗结束后进入城塞内部,此时应注意不要进行无谓的战斗,因为敌人会源源不断的出现,不想打的话,直接按R2把同伴召集到身边跟着自己前进吧,来到如图的楼梯前会出现一个记录点,然后上楼。由于被后面的敌人给赶上了,此时玩家需要独自面对三个敌人,虽然敌人数量多,但是也不必惊慌,合理利用咏唱中可任意移动的优势和敌人周旋,每个敌人雷魔法+普通攻击就可以搞定。最后到达城塞的顶层发生情节后,序章结束。
TIPS:游戏中要想恢复MP,除了使用道具外,还可以通过累计移动的步数(小程度)和调查记录点(完全恢复)得到恢复。
随后画面一转来到了地下道,消灭三只老鼠后会正式进入游戏中的第一个城市“王都ラバナスラ”,情节之后就需要去道具店寻找ミゲロ(这个时候就不要瞎逛了,什么商店都进不去的),前往道具店后会被委托去“砂海亭”取回宴会所需要的食材,接着来到指定地点会触发第一个怪物讨伐任务,同时系统还会教你与角色成长相关的一些知识。拿着传票来到王都的东门就可以前往“东ダルマスカ沙漠”消灭指定的怪物了。
中的城市看似很大,但是要找到一些基础的设施都非常的简单,只要按SELECT键调出大地图就会一目了然,所有会触发情节的地方都会在地图上用×醒目表示,所以之后的剧情点除非特殊说明,大家都可以调出地图很容易的找到,在流程中也就不再赘述每个有地图提示剧情点的具体位置。
进入沙漠后向地图的右上方移动就会在下图所示地点附近遇见讨伐怪(讨伐怪在地图上用更大的红点来表示,只要寻找的方向正确,很容易就会发现),它的物理攻击并不高,但是近身后会有一定几率发动火魔法,只要注意恢复HP即可。将其HP降到一半以后,它会从高台跳到下方的低洼处,从上面绕下去继续战斗就可以结果它,同时讨伐完了。按原路返回王都,与东门附近的NPC全部对话一次,就会发生新执行长就职演讲的情节。接着来到“市街地北部”前往“ダウンタウンへの阶段”。一直向南走进入ダランの家,得知如果要开启通往王宫的隐藏道路,必须借助クレセントストーン,为了找回失去的能量,在ダラン的指示下梵决定前往寻找“太阳石”。之后出门向右,调查尽头的铁门就可通过上层的通道到达王都的南门,从这出去就是ギーザ草原。
之前战斗获得的LP获得白魔法的使用权,然后前往魔法店购买初级恢复魔法,这样就可以省下不少的药钱。打怪会随机掉落一些无法在战斗中直接使用的道具,将这些道具卖给商店是初期积攒金钱的好办法,当给商店出售的物品达到一定的程度,会追加“交易品”,这类物品目前看来是以优惠的价格购买某些道具,同一交易品只能购买一次。
进入草原后向左下方走就会进入“游牧民の集落”,与入口附近不远处的NPC对话后就会触发情节,随后潘妮罗(パネロン)加入,询问道具店后面的小孩会再次得到情报,从左下方的地点出去,继续寻找研究黑水晶的ジン。
TIPS:与入口附近的莫古对话花30ギル可以买到沙漠的地图,这样就不怕在沙漠迷路了。同伴加入后会在战斗菜单中会多出“ガンビット”的选项,如果处于ON状态,同伴会自动使用物理攻击,如果处于OFF状态则需要玩家自己下达指令给同伴,调出战斗菜单后按十字键的左右方向可切换同伴指令菜单。
在沙漠中继续前进,在地图下方中间的一块小型区域内就可以找到ジン,与其对话后选择第一项就可以出发去寻找散布在地图上的黑水晶了(调出地图所有的黑水晶都会用!号非常明显的表示),调查黑水晶并选择第一项右侧的能量槽就会上升,当其达到100%时就会自动发生剧情,之后“太阳石”入手,原路返回王都,再次前往ダランの家潘妮罗会离开队伍,进入与ダラン对话,他会告诉你潜入王宫的秘密通道所在,下一个目标自然就是潜入王宫。
TIPS:此时可以利用LP获得初级黑魔法和“ライブラ”的使用权,并前往魔法店和技能店购买相应的物品,这样之后的战斗会比较轻松。ライブラ在战斗中对自己使用后,再选择敌人时就可以看到敌人的详细资料,看清敌人和自己的差距,充分利用弱点属性进攻会使战斗效率大大的提高。
之后来到第五仓库前进入会发生情节,从左手边的门进入通过地下水道后就可以到达王宫的内部。先来到右上方的区域发生情节,然后和楼梯口的士兵对话,再回来和附近的NPC对话,他就会教你使用□键吸引士兵的注意。按下□键士兵会向玩家移动,这时只需要从一旁绕过士兵就可以通过楼梯进入王宫上层(从旁边绕过时要保持一定的距离)。到达上层后首先要根据右边的图案找到地面上与其相同的纹章,在下图所示的地点吸引士兵注意后,从下方的道路绕到他们的后面就可以顺利的发现纹章的所在,调查后选择第一项隐藏通路就会开启。之后利用相同的方法吸引士兵的注意,绕过三次士兵后就会在左侧的尽头发现机关,调查后来到王宫的宝物库。
TIPS:在最初进入王宫的房间中调查绿色的特殊宝箱可以获得地图,千万不要忘记了拿!
情节之后,三个人为了逃避追击不得不一起行动,同时巴卢福雷(バルフレア)和弗兰(フラン)加入队伍。来到楼梯下系统会教你一些关于同伴辅助行动的相关说明,调查一旁士兵的尸体就可以继续前进了。沿着道路前进到第一个记录点后就会出现营救阿玛莉(アマリア)的战斗,基本上2次魔法就可以搞定一个,很快就能结束。之后加入阿玛莉加入成为随行同伴(玩家不能给其下达指令,电脑自动控制),继续深入到堤坝处就会遭遇BOSS战。胜利后仍然向深处探索,最后到达“最终控制间”,第二次BOSS战后被敌人包围,被关入大牢。
TIPS:刚进入地下水路左边道路的尽头可获得地图。优先让两位同伴习得黑魔法,战斗就会非常的容易。
BOSS战Ⅰ:フリン*4 LV5 弱:火
四个敌人的血都不相同,利用火魔法逐个击破就可以了,尽量站分散一点,当其移动到角色附近后会攻击周围一圈内的同伴,注意恢复即可。
BOSS战Ⅱ:ブッシュファイア LV 7 HP:3571 弱:水
因为阿玛莉不受玩家的控制会自己主动进攻BOSS,利用她牵制住BOSS然后剩余三个角色在后方发动冰魔法即可。当画面提示“ブッシュファイアを构えた!”时千万不要接近BOSS,除造成较大伤害外还会陷入“猛毒”状态,巴卢的枪系武器对BOSS的伤害很小,可以让其专心回复阿玛莉的HP和状态。
醒来之后已经身处地下牢房,从记录点上方出去就会发生情节,然后就是强制战斗。三个敌人看起块头大,但是实力的确不怎么样,用火魔法就可以轻松搞定。剧情之后就准备逃出地牢吧!
TIPS:在出发处记录点对面的房间里可以得到两样装备,别忘记了拿!
沿着道路前进来到监狱内部,此时就要非常的小心,敌人的枪兵攻击力很高,如果没有足够的回复道具建议不要去硬拼,否则会得不偿失,可以选择从近程敌人较多的左侧进行突破,敌方的魔导师一定要优先消灭,重装系魔法防御很低,集中攻击就可消灭。最后到达上方中间的门前发生剧情,紧跟其后进入会见到巴修(バッシュ),因为被敌人所发现,四人一起利用机关落入了深渊。
情节之后巴修加入队伍,先调查上方的装置并选择第一项,然后下去和道具商人对话会得到一样道具,回到装置前调查就可以恢复电力供应,最后启动道具商人附近的机关就可以打开自动门向更深的区域探索。进入坑道后,要随时注意右侧的能量槽,バッテリミミック这种敌人会在几个固定的地方吸取能量,因此只要见到此敌人一定要使用冰魔法快速的干掉,然后再对付周围其他的杂兵。在经过两个岔路口后,进入地图左侧的房间,最深处还需要再启动一次机关(启动机关会消耗30%的能量),最后沿路来到入口附近,发生BOSS战。
TIPS:在中途开机关的房间附近会遇到ボム这种敌人,如果魔法攻击力不够的话,濒死状态时小心它的自爆(大约会造成单个角色250左右的伤害)。中途同样也会遇到鬼箱子,对付它使用雷魔法比较奏效,建议一起施放魔法,否则它的吸血会让你越打越累。
BOSS战:ミミッククィーン LV10 HP:4073 弱:冰
BOSS只会锁定我方的一个同伴进行攻击,所以一开始可以先绕到BOSS的后面,让巴修去充当目标。旁边的小蜘蛛不需要去理会,集中攻击母体即可,不停的放冰魔法吧,如果MP不够就多跑跑,随时注意恢复巴舒的HP即可。
胜利之后众人逃出地道,原来出口就在东ダルマスカ沙漠里,接下来就是返回王都,建议大家走上面的线路,这样可以进入一个集落,与入口附近和莫古对话花50ギル就可以买到地图。之后利用集落里的传送水晶就可以回到王都。情节过后先去城里的道具店找潘妮罗,然后再去ダランの家会接到委托送剑的任务,来到指定地点会发生剧情,之后再去酒场二楼触发情节就可以去西门的“飞空艇乘座点”,在里面找到巴卢福雷对话并选择两次第一项后就会前往“空中都市ビュエルバ”。
TIPS:回城后会在东门附近增加莫古免费传送点,与其对话选择好地点就可以迅速的到达目的点,如果嫌跑路太麻烦,就搭个便车吧!
来到空中都市ビュエルバ后,出停泊站不久就会发生事件,同时拉蒙(ラモン)会加入。继续沿路前进就会到达ルース矿山,在第一个分岔路口向地图上方移动,到达深处的广场后就会发生情节,接下来就不顾一切的跑吧,最好先调出地图看清楚来时的路线,一鼓作气的跑回去,必要时按R2将同伴召集到自己身边,只要确保自己能安全的逃跑就可以了,等完全脱离敌人的追捕后再进行恢复或复活的工作,否则一旦被后面的四个BOSS追上,基本上就OVER了。成功脱离追捕后在矿山入口会发生情节,之后就要进行一个散布假消息的小游戏,在街上对着可以对话的NPC按□键就可以提高右侧的能量槽,当其达到100%后就会发生剧情。(尽量找拿着书的NPC,这样增长的速度会非常的快,同时也要注意周围警备兵,如果被他逮到会强制扣除30%的能量)
TIPS:矿山里的敌人对于目前时期战斗会相当的吃力,控制操作的角色确定目标后就可以等拉蒙上去攻击,其他人员最好使用魔法远程辅助比较保险。不用担心拉蒙的HP,虽然它是电脑操作,但是只要他的HP达到50%以下就会自动使用回复道具,如果我方角色HP降低到一定程度,他同样会帮你回复,而且他所使用的道具并不算我方持有的,等于说就可以无限的回复,只要不冲得太猛,逐个击破敌人就可以了。矿山地面出现的红色封印是陷阱,如果踩上去就会损失不少HP,最好克制一下自己的好奇心。
从酒场出来前往指定的地点与门口的警卫兵对话选择两次第一项就会发生情节,为了营救艾雪(アーシェ)大家佯装被捕潜入战舰。随后乌苏拉(ウォースラ)成为随行同伴,沿路前进的途中要注意红色的感应网,如果触碰到就会引发警报,该区域所有的敌人就会蜂拥而至,警报会在一定时间后自动解除。只要不冲到敌人堆中,基本上没有什么危险,敌方的枪兵和魔导师一定要优先消灭。最后来到下方的仓库从下层的门出去就会到达剧情点,随后展开BOSS战。胜利后进入里面的牢房,在记录点所在的房间获得“システム制御キー”再进入最里面的牢房就可以救出艾雪。左侧的牢房可以补充一下道具,不然第二场BOSS会很困难。出门后战舰的防御系统会开启所有的警报,敌人会不断出现永远打不完,如果不想做无谓的消耗就跑吧,一直向上来到上方的控制室在下图所示的机关处调查,并依次选择第二,一项后就可以在60秒内解除警报,在脱出点的路上还有另外两个控制端,可以调出地图查看。到达脱出点后就是BOSS战,胜利后会回到空中都市。
TIPS:在上方的控制室左侧有一隐藏道路,里面可以得到两个道具。很多可以拿道具的通道返回的时候会强制出现感应网,要小心。
BOSS战Ⅰ:ジャッジ*2 帝国军剑兵*3 帝国军魔道士
首先干掉敌方的魔道士,给每个角色加上“プロテス”的状态战斗就会非常的轻松,ジャッジ的トライアタック除造成150左右的伤害外还会追加“スロウ”状态,随时注意回复HP。
BOSS战Ⅱ:ジャッジ·ギース 帝国军剑兵*3
先轻掉后方的三个杂兵就可以集中攻击BOSS了,除了普通攻击之外,要特别小心エアロ魔法的攻击,大约会造成全体200左右的伤害,接下来准备足够的回复道具和BOSS拼血吧,解决他只是时间问题。
前往指定地点与警卫兵对话选择第一项后会发生情节,之后大家一起乘座飞空艇来到砂海ナム·エンサ,接下来就需要通过砂海前往王家陵墓,沿路向前会来到砂海上的“储油连接桥”,情节过后乌苏拉会再次加入随行队伍,这里的地形并不复杂,多是由很多柱型场地连接而成,一直往地图的左方移动就会进入沙漠的中心,再穿过沙漠到达最左边的尽头就可以进入王家陵墓了。在门口和道具商人对话得知,陵墓由一个强大的圣鸟守护,警告大家不要贸然去送死,如果想战胜它可以询问ウルタンエンサ族找出其弱点的方法。之后回到沙漠向地图的右上方移动,切换几个场景后就会到达一个小区域,和里面的莫古对话选择第一项后,会得知ウルタンエンサ族只所以十分的凶暴就是因为整天被某只大海龟欺负的结果,并委托大家去外面看看有什么事情发生。原路返回陵墓,会在路上看到几个ウルタンエンサ族正和一只大海龟战斗,协助他们消灭掉它后回去与莫古对话,它会再让你去看看它准备送你的礼物找到没有,这时从地图右方出去,在上储油塔的楼梯上会发生情节,最后回到莫古所在场景,情节过后调查地上的花选择第一项后就会得到重要道具“イクシロの实”。现在终于可以去消灭圣鸟了,进入陵墓不久就会发生BOSS战,胜利后调查上方的传送装置就会进入陵墓内部。
TIPS:沙漠中出现的敌人普遍攻击力都较高,战斗时尽量不要跑动太大的范围,不然会引来很多敌人围攻。两个区域的敌人ウルタンエンサ族占绝大多数,因此可以很好的制造杀敌连锁,累计的CHAINS值越高,得到好道具和全体回复的几率越大,战斗就会越来越轻松。
BOSS战Ⅰ:エメラルタス LV18 HP:8071 弱:风
先集中攻击大乌龟,它的攻击并不高,且速度很慢,可以在旁边ウルタンエンサ族的帮助下轻松的搞定它,随时注意回复HP即可。
BOSS战Ⅱ:ガルーダ·エギ
战斗开始后就立即使用之前得到的イクシロの实,这样BOSS的攻击力就会大幅度下降,BOSS只会锁定我方一人进行攻击,把巴卢福雷和弗兰派上场利用远程攻击武器很快就可解决。
进入陵墓内部后不久会发生剧情,迅速的跑到道路尽头调查门就可以暂时摆脱后方的追捕。继续前进会进行BOSS战,胜利后就可进入陵墓的深处,上下两方个有2个门可以进入,无论走哪个门在中途有传送装置的房间可以分别启动两个机关,之后原先挡路的祭坛会降下来,进入隐藏通道后就会与陵墓的守护者战斗,胜利后取得“晓の碎片”,随后利用附近的传送装置返回陵墓入口。
墓外的道具商人会出售不少好东西,在这里补充一下装备和魔法,战斗就会比较轻松。当角色的执照盘走到边缘时会出现需要LP50才能习得的必杀技,当某个角色学习后,这一格就会在其他同伴的执照盘上消失,不过大家可以放心的学习,每个角色的必杀都是固定的,走盘只是决定习得必杀技的快慢,而不会改变必杀技。必杀技只能在MP全满的情况下发动,发动后MP归0。
BOSS战Ⅰ:デモンズウォール
事先多准备一些回复睡眠和黑暗状态的道具,调查道路两旁的烛台选择第二项就可以通过改变火焰的状态使BOSS做出相应的动作。(火焰消失,则停止前进;火焰变蓝,则加速前进)BOSS的攻击力并不高, 当其发动ダテレポ后我方单一角色会直接从战斗中消失,也无法替换下场,如果被BOSS逼到道路尽头会直接GAME OVER,所以一定要尽快干掉它。
BOSS战Ⅱ:魔人ベリアス
虽然攻击力较高,但是动作很缓慢。最好给近战的同伴施加プロテス后再进行攻击。当其发动ファイジャ后会造成全体300左右的火属性伤害,留一位同伴使用范围加血就可以应付。
回到陵墓入口发生情节,大家再次被抓到了战舰上,晓の碎片也被敌人夺走,为了脱出和乌苏拉发生BOSS战。胜利后由于能量暴走,整个舰队全部被毁于一旦,主角一行人利用小型飞空艇成功脱离并找回了晓の碎片。剧情之后就可以向南边的ギーザ草原出发了。
TIPS:如果战斗中有多位角色可以发动必杀,在必杀动画时倒记时结束前按下对应的按键就可以发动必杀连携。回到王都后可以先去做做讨伐任务,顺便累计经验和道具,为后面的战斗打下基础。
BOSS战:帝国军剑兵*3 ウォースラ
使用范围攻击魔法可以很轻松的干掉旁边的三个杂兵,BOSS处于加速状态所以攻击频率很高,建议使用加血道具进行回复。施放プロテス后战斗就会比较轻松,伺机发动必杀技就可以搞定收工。
再次进入ギーザ草原一直向南方走,就会进入オズモーネ平原,继续向南切换两次场景后,沿路前进就回来到ガリフの地ジャハラ,与门口的守卫对话就会发生情节。被允许进入村子后,先到右上方与大长老ザヤル对话会得到ジャヤの木片,随后来到通往大长老房间的吊桥前选择第一项发生剧情,之后就需要前往ゴルモア大森林,同时拉萨(ラーサー)加入随行。从村子出来切换场景后,依次走右,右上,右上的出口就会来到目的地,情节之后继续深入。
TIPS:村里的道具店会出售很多高级装备,建议提高一下自己的防御再继续情节,否则你会觉得敌人越来越难打,如果钱不够,等拉萨加入后就出去打ゴルモア大森林入口附近的パンサー,这次拉萨同样会帮你无限加血,边打边偷很快就能累计大量的金钱。如果想更有效率的赚钱清完入口附近的敌人后,就回到平原的场景切换两次地图再回来,敌人就又会出现!
进入ゴルモア大森林切换到第二场景后,走到右上方道路的尽头就会发生情节,弗兰利用神秘的咒语打开了隐藏通路,进入后来到エルトの里。来到村子的最深处会发生剧情,下一个目标是就ヘネ魔石矿,原路返回到平原的入口处,和附近的士兵对话选择第一项(自己至少要有一个ポーシヨン)后,再次对话选择第一项就可以借他的陆行鸟来坐了。骑着陆行鸟进入平原,沿着地上的脚印前进,就可以在如图所示的地点发现隐藏通道,到达魔石矿门口会发生事件,之后继续深入。
TIPS:大森林里的敌人多数会施放石化,睡眠,黑暗的异常状态,事先一定要做好准备。陆行鸟操作和平时的移动并没有什么差别,○键为10秒内加速,可使用3次,每次乘座的时间限制可以在画面的右下方看到,如果时间到了你还没有自己下来,那就必须回到出发点重新乘座,如果时间未到你就主动下来,那陆行鸟就会在当前的地图内随机移动,只要找到它对话就可以在再次乘座,合理利用可以少跑很多路。
进入矿山后不久就会在路边发现一个机关,调查后选择第一项就可以继续前进了。来到第二个有机关房间,调查机关会出现一个循环道路,里面可获得地图。最后来到地图右侧最后一个机关房间,调查机关后就可以开启地图最上方的铁门(调查机关后会强制出现10多个史莱姆,如果不想打就迅速离开或使用召唤兽也能快速搞定),进入后发生情节,接着就是BOSS战,胜利后自动回到エルトの里,剧情中会得到重要道具“レンテの泪”,利用它就可以破除散布在大森林中的结界,向更深的区域进行探索。
TIPS:矿山里的敌人大多数会造成猛毒状态,应准备足够的解毒药或猛毒免疫的饰品,蝙蝠吸血攻击威力较大,千万不要引太多,如果防御不高会有被秒杀的危险。僵尸恐龙的特殊攻击会造成单个角色500左右伤害,要十分的小心。队伍中如果只有一个同伴满足发动必杀技的条件,仍然可以形成必杀连携,方法为必杀动画的倒记时开始后,某些角色的必杀会以灰色显示,此时每按一次R2,技能就会发生变化,多变化几次后相应的按键提示就会出现,这需要考验玩家的瞬间反应力,大家不妨多加练习。
BOSS战:ティアマット
BOSS的普通攻击有一定几率会附加石化状态,一定要及时的解除。建议近战的角色装备盾牌并佩带增加回避力的首饰,这样可以大幅度降低被攻击到的几率。BOSS的エアロ会造成范围内单个角色500左右的伤害,如果看见画面上出现提示,就立即使用范围加血,否则很容易被追打至死。当把BOSS的HP降低到1/5左右的时候会出现狂暴状态,此时它的防御力会大幅度提高,如果不想慢慢磨的话,使用必杀连携一次性解决掉它。
从村子出来,穿过地图右方的结界后会遭遇BOSS战,胜利后继续前进进入パラミナ大峡谷后走两次右上方的出口,就可以到达神都ブルオミシェイス。在最深处的神殿发生情节后,就需要前往ミリアム遗迹,从神都出来依次走下,左下的出口后,一直向南就会来到目的地.
TIPS:战胜矿山的BOSS回来后,村子门口的道具店会更新中等级的黑魔法,购买后与有属性弱点的怪物战斗就会异常的轻松。神都入口附近的道具店会出售アイスシールド,给能装备的角色都买一个,这样在之后的战斗中会有很大的用处。
BOSS战: トレント*2 エルダードラゴン
战斗前最好学会エスナ魔法,并准备充足解除各种异常状态的道具,开始敌人会自己围上来,利用风魔法就可以轻松搞定两个杂兵。BOSS的会施放各种各样的异常状态,一旦中招就要及时的解除。当画面提示“シオウルスポールを构えた!”时,靠近BOSS的角色一定要尽快散开,否则范围异常状态的效果会牵连到很多人,这招会附加包括黑暗,沉默,猛毒,混乱,オイル,スリップ在内的6种异常状态,除混乱状态要优先解除外,オイル也要及时的打消,否则之后接踵而来的火属性攻击会让你瞬间全灭。BOSS的攻击和防御并不高,如果被连续撕咬2次以上就要马上跑开。只要及时解除不利状态,解决它就只是时间的问题了。
进入遗迹之后,玩家操作的角色先装备上“晓の断片”后再调查入口附近的“晓光の台座”并选择第二项后就会被传送(如果不装备晓の断片只会强制遇敌),继续沿路向前用同样的方法调查第二个晓光の台座就会解除遗迹的封印,出现隐藏道路。顺着隐藏道路前进,先调查下方的“裁きの大剑”,后方的传送装置就会开启。传会遗迹的大厅,调查地图右方下层的门并选择第二项就会进入遗迹的内部。此时要留意路上的“烈士の像”,调查选择第二项就可以选择左右来改变它面对的方向(遗迹内一共有三个石像,如果转动最后停止的方向正确,石像的眼睛会发出红光),在第三个石像前会遭遇第一次BOSS战。胜利后将三个石像转动到如图所示的位置后,大厅内巨大石像就会发生变化,回到原来调查裁きの大剑的地方,继续前进就会再次遭遇BOSS战,胜利后进入最深处获得“霸王の剑”。
TIPS:神都出售东西都非常的实用,进入神殿发生剧情后拉萨就会离开队伍,如果想轻松的赚钱就抓紧机会吧。遗迹内的敌人绝大多数惧怕风属性,神都出售的风属性小刀在这里会大派用场。火球系的敌人对刀剑系的防御很高,且会吸收火属性,用远程武器进攻会事半功倍。
BOSS战Ⅰ:ウィヌスカラ
因为受到磁场的影响,这场战斗最好不用派重装系的同伴上场,否则你的行动会相当的缓慢。BOSS的攻击并不高,只需要注意他施放的石化和混乱状态,当画面提示“ソードダンスを构えた!”时,它会发动以自己为中心的范围攻击,大约会造成单个角色400左右的伤害,只要注意及时回复HP即可。
BOSS战Ⅱ:冰のアーゼ*5 背德の皇帝マティウス
如果之前购买了アイスシールド,并派出三个可以装备此物品的角色上场,那么这场战斗基本上就没有任何的难度,只要专心攻击BOSS即可。敌人会不时的施放睡眠和スロウ来干扰我方的行动,使用へイスト魔法不但可以抵消减速状态,还可以使自己加速,战斗起来更加的轻松。BOSS唯一的大招就是全体冰魔法,在属性装备的保护下,只会造成单个角色300左右的伤害,使用范围回复就很好应付。当其HP降到1/5以下后,旁边的守护会帮BOSS回复HP,如果不想拖延太久,利用必杀连携一次性解决。
返回遗迹的入口会发生情节,帝国的舰队正向神都驶去,马上原路返回神都在最深处的神殿会遭遇另一个裁判长,为了不让他夺走霸王之剑,战斗随即展开。胜利之后发生大家的下个目标是前往帝都アルケイディス。
TIPS:BOSS战之后神都门口的道具店会出售アイスブランド和フレイムシールド这两样装备,建议大家给能装备的同伴都购买一件,有利于之后的战斗。不建议购买这里的出售的重装系装备,因为带有属性弱点。如果不想跑太多的路,可以利用传送水晶返回王都ラバナスタ,补充一下技能和魔法之后再发展剧情。
BOSS战:ジァッジ*3 ジァッジ·ベルガ
三个杂兵的防御很高,并会使用水柱攻击,所以我方的角色千万不要站得过于集中,采用逐个击破的策略干掉后就可以集中攻击BOSS了。BOSS的防御并不高,全部使用范围魔法攻击,如果之前习得了クアルダ的单体大回复魔法,就可以使战斗的压力大幅度下降。当其HP下降到1/5左右会发动“连续魔”,在这之前利用必杀连携快速解决掉它。
先返回王都ラバナスタ,利用西门飞空艇前往ナルビナ城塞,走城门地图上方的出口就会进入モスフォーラ山地,一直往北方的出口前往,切换几个场景后就会进入サリカ树林,经过记录点所在区域后,再一直向右方的出口前进就会到达フォーン海岸的入口处。与附近的莫古对话,它会叫你去把自己的9个徒弟给叫回来,帮忙修闸门,这样才能让大家继续前往。返回树林内部,调查散布在其中的“森の废屋”就能帮其把徒弟找回来,(所有地点在地图上有!号表示),全部找齐后选择第一项就可以迅速的前往闸门,情节之后继续前进。
TIPS:在山地中会出现很多的地图陷阱,使用ライブラ技能就可以看到。在前进的途中大家可能会遇见名为火のエレメント的敌人,以现在的实力很难战胜它,还是选择逃跑吧。森林中的敌人很多惧怕冰属性,之前购买的アイスブランド就会大派用场。之后出现的敌人如果血条显示为绿色,就说明它处于中立状态,如果你不对它进攻(包括偷盗),他们是不会主动进攻玩家的。
进入海岸后一直走右下方的出口就会到达ハンターズ·キャンプ,情节之后从地图上方的出口离开,不久便会来到ツィッタ大草原,来到下图所示的区域与其中的旅行者对话并选择第一项后,他会委托你进行一个临时的讨伐任务,同时会获得重要道具“封魂のカギ”。之后从地图的右方出去,再走两次上方的出口就会进入ソーヘン地下宫殿。沿路来到上方的尽头,调查封印の扉并选择第一项后就是BOSS战了。
TIPS:ハンターズ·キャンプ中道具店会出售很多高级魔法和装备,资金充足不妨多买一些。地下宫殿中的僵尸系怪物使用加血魔法可以对其造成伤害,如果战斗中需要使用一些平时不能对敌人或自己使用的魔法或道具时,选中魔法和道具后按L1,R1,可以在敌我双方的人物间进行切换。
BOSS战:マンドラプリンス キングアルラウネ オニオンクイーン パンプキンスター トマトキャプテン
战斗开始后,一定要先使用デスペル魔法打消掉所有敌人的加速状态,否则敌人围上来后,那令人发指的高连击会让你难以招架。每个BOSS的HP大约在5000左右,マンドラプリンス会使用“花粉”技能让我方陷入很多异常状态,优先消灭掉它后,采取逐个击破的方法就可以轻松搞定。
一直沿路前进经过上方的回廊就会到达一个大房间,再次遭遇BOSS战,胜利后沿路前进调查最后房间里的“古びた管制台”选择第一项后就会来到アルケイディス旧市街。在旧市街的最深处与帝国兵对话就会发生情节(无论选择哪一项),之后选择第一项支付给情报屋1500ギル就会让玩家去帮他打探消息。原路返回与下图所示地点的NPC对话后,再回去与情报屋对话,就可以暂时吸引开帝国兵的注意力,从而顺利进入帝都アルケイディス。
TIPS:旧市街入口附近的道具店会出售“雏のティペット”的首饰,效果为获得经验值2倍,要想快速提升等级的朋友千万不要错过。
BOSS战:アーリマン
BOSS会使用瞬间移动,如果可以的话,派出远程攻击的角色就可以减少追逐的时间。初期它会使用特殊技能使我方陷入混乱状态,只要注意解除即可。当其HP下降到1/2以下后,它就会进行分身,此时只有攻击真身才能对其造成有效的伤害,最简单的方法就是选定其中一个目标,如果攻击后BOSS的血槽没有减少,就换另一个目标,旁边的假BOSS会不断的施放猛毒和死亡宣告的异常状态,一旦找到真身就使用必杀连携一口气干掉它。
进入帝都后不久巴卢福雷就会暂时离开队伍,来到武器店下方和浮空艇附近的管理员对话就会发生情节,原来在这里人们都是分等级的,要想进入帝都内部的ドラクロア研究所,至少需要持有9个リーフ,随后情报屋又会再次出现,选择第一项支付给他2500ギル后,他就会教你快速获得リーフ的方法,之后就是一个类似于传话的小游戏(与某些NPC对话时,他的话中会出现黄色标记的文字,选择第一项后就可以把这段特殊文字记录下来,然后再找到其对应的传话对象,同样选择第一项传递信息就可以获得一个ホワイトリーフ),总共获得9个后再与浮空艇的管理员对话选择第一项就可以进入ゼノーブル区。沿路向前就会发生剧情,之后原路返回与管理员对话依次选择第二,第一项之后进入ドラクロア研究所。
NPC对应的传话对象:
トラント区
ブティックの妇人→金があまっている绅士
历史を知る老人→历史を知りたい绅士
片思いの绅士→片思いの妇人
ビルヂングの绅士→デザインが变な绅士
チケットの母→チケットの娘
リュートの娘→リュート弹き
ニルバス区
空气を变えたい妇人→引退した妇人
决意した研究员→元研究员の绅士
说明にこまる绅士→ブルーダイヤの妇人
见守る绅士→壳り入む男
おうえんする研究员→失败した绅士
スポーツ好きの妇人→读书好きの研究员
リーアナ区
手纸をひろった绅士→ロマンチックな妇人
ガンビットの绅士→カードをもらった妇人
美食研究家→料理が下手な妇人
入荷がうれしい绅士→入荷を待つ妇人
野菜を壳る女→野菜を壳る男
タロットの女→幸せな小说を书く女
ツアーの女→ビュエルバの妇人
モールベリ区
フェザーを目指す女→フェザーを目指す男
アクセサリの妇人→ギーザの男
ジャッジになりたい男→ジャッジの夫人
家庭教师の妇人→家庭教师の绅士
旅好きな妇人→旅の生活の绅士
ホロッときた妇人→家族思いの娘
ネックイスの男→ネックイスの女
そっくりの男→そっくりの男
魔道士の女→アカデミーの绅士
注:每个NPC必须对话两次才会显示真实的名字,每一组对应关系必须从左到右的执行,一组对应关系未完成,如果再询问另外的传话者,会替换掉当前的传话内容,传话期间进入商店或切换地图,传话内容强制清除。每组NPC都必然在同一个地图区域内,请仔细寻找。TIPS:总共获得28个ホワイトリーフ后,可以同任意商店2楼的ギルドカウンター对话并选择第一项换取ブラックフェザー(和分支情节有关)。在帝都的技能店2楼可以购买到ツィッタ大草原的地图,千万不要忘记买!
进入研究所后不久就会发生情节,之后调查上方电梯旁的“北エレベーター端末”,通过十字键的上下改变楼层数,随后前往67楼。进入右上方的研究室后发生情节,同时得到重要道具“研究所のカード”和研究所的地图。出门后右上方的小地图会因为受到电磁波的干扰无法正常显示,如果需要确认位置就需要按SELECT键使用大地图查看。首先进入记录点下方的房间调查“隔壁操作パネル”并选择第一项就会开启相同颜色的闸门(所有机关都遵循蓝门开,红门关的规律),先前往68楼然后使用相同的解除机关的方法到达地图下方的电梯处,前往70楼会发生情节,之后就是BOSS战。胜利之后众人会来到港町バーフォンハイム,下一个目标就是幻妖の森。
TIPS:研究所内的敌人全部是帝国兵,之前如果学会了バイオ魔法,战斗就会非常的轻松,并且还能从他们身上获得大量的ハイポーシヨン。重兵士有一定几率会发动冰系剑气范围攻击,装上アイスシールド后就可使伤害大幅度降低。港町バーフォンハイム入口处的陆行鸟商人会出售テレポストーン,这样传送时需要的石头就不用愁了,不妨多买一些。魔法店中会出售上位回复和攻击魔法,一定要记得购买。
《最终幻想12》战斗战术小心得
A.综合及SOLO篇
(1)主动或者非主动攻击怪的判断
主动攻击怪的头顶血条是红色的
非主动是绿色的
(2)主动攻击怪攻击判断
遇到的几乎都是视觉判断 (目前所知元素怪是魔法判断)
建议玩家可以先在远方下达攻击指令
等到达到可以攻击的时候
从怪物后方进行突击
然后回避
(3)主动怪LINK
也就是怪会相互感应
假设玩家攻击A主动怪
就算B主动怪(跟A同类型)的视觉范围内
但是B若是察觉到A是在战斗状态
B也会上前攻击玩家
(4)魔法咏唱以及技能使用不因移动而中断
这是针对《最终幻想11》玩家比较不习惯的地方
《最终幻想11》的魔法咏唱若是移动就会中断
但是《最终幻想12》不会
所以玩家可以下达CURE指令给我方
或者攻击魔法给敌方之后
然后立即移动闪避敌人的攻击
(5)远距离钓怪
发现会LINK的怪后
可以利用魔法趁两只怪物的视线没有交会的瞬间
利用远隔攻击的方式
把其中一只抓过来打
以防止相互间的LINK
(6)战斗TARGET切换(SOLO时用)
就是LINK时
当第一只怪杀死后
TARGET自动转移的部分
如果杀死的那一刹那
玩家是面对第二只怪
那不用再选一次攻击拔剑指令
但是如果不是面对怪的话
就要再选一次攻击
操纵的角色才会再度攻击哦
所以如果面对双重攻击时
如果在砍最后一刀之前
把视点调整到面对接下来要打的怪
就可以节省一些时间
减少死亡的机率哦
(7)切换区域会REPOP怪
但是要切换两次区域
也就是 A->B->C
(A区域是你要打怪的区域,代表要切换到第二张地图后,A的怪才会REPOP)
(8)CHAIN数规则
打同一种类型怪就能一直连CHAIN
跟时间无关
打了别种类型的怪就会CHAIN
当打到一定的CHAIN后,就会出现CHAIN UP的字样
战利品的纸娃娃会变
从原来的小金袋->小硬币->大硬币->大金币
然后得到的东西也越来越好
当CHAIN数到70-80后,还会出现附加效果
吃到战利品,还会追加补HP、补MP、或者STATUS状态(例如强化自体魔法)
B.AI战斗篇
这代我觉得最大的特色便是AI战斗完全的活化
假设有1000万人玩《最终幻想12》
大家都有自己的一套想法
然后就有1000万种不同的设定
然而战斗要轻松
AI的设计就一定要妥当
设计的越人性化,优先顺序越详细
打起来就上手
(1)
首先是同伴的选择
这代的角色定位并不明显
没有说谁是黑魔、谁是白魔
因为谁都可以会CURE,谁也都可以会THUNDER
大家都可以穿一样的装备(只要执照有开发)
所以自我定位就很重要
能上场的人只有三人
分开执照的开发便能有效的区隔出当战斗时
谁该负责什么事情
谁专司回复强化,谁负责攻击之类的
举例来说
我是设定上场是两个前卫、一个后卫
前卫又分技巧系跟盾系(执照开发的系统走向不同)
后卫就是回复系了
(2)
接下来便是AI格数、颜色的影响以及优先顺序
1 > 2 > 3 > 4...........
这我想大家都很清楚
颜色的优先各自成立
也就是说互不影响
但是满足优先条件1的MARCO后便不会启动较低优先顺序的MARCO
所以再设计MARCO的时候
建议将范围小的优先放在第一顺位
范围大的放在后面
这样便不会出现AI的角色站在原地发呆的情况出现
回复系(蓝色)的MARCO不影响攻击系(红色)的MARCO
所以谁先摆就没差
但是各自颜色的就会出现影响
举例来说:(纯粹做参考即可,大家都应该有自己的MARCO,才能享受到这代的乐
趣)
1.队长(盾役)
战斗系MARC
濒死 攻击
自分狙的敌人 攻击
回复系MARC
HP少于60%的人 CURE
自分自体 PROTECT
2.前卫
战斗系MARC
濒死 攻击
队长打的敌人 攻击
自选一个敌人 攻击
回复系MARC
HP少于40%的人 POTION
3.后卫
战斗系MARC
濒死 攻击
队长打的敌人 攻击
自选一个敌人 攻击
回复系MARC
HP少于40%的人 POTION
HP少于60%的人 CURE
另外
突然想到
如果想一面赚EXP又要赚钱的话
可以利用密猎这个招数
把队长(主角)更改成为下面的MARCO
战斗系MARC
濒死 密猎
自分狙的敌人 攻击
回复系MARC
HP少于60%的人 CURE
自分自体 PROTECT
如此一来
濒死的优先顺序比自己打的敌人高
但是一开始战斗并没有这个条件存在
所以会先发动战斗系第二优先MARCO
然后在敌人快死的时候
第一优先条件成立
就会使用密猎了
在矿坑打骨头的时候
如果加上这组MARCO
应该会有不错的效果
但是不能三位战斗伙伴(含队长)
都使用这个MARCO
因为如果都这样设定
那全体都会因为条件成立的原因
只偷怪,而不打怪了
基本操作
口 战斗菜单/特殊动作
○ 战斗菜单/对话/调查
× 取消
△ 主菜单
十字键 切换组目标/切换控制人员
左摇杆 移动
右摇杆 视点移动
R1 翻页/切换使用指令人物
L1 翻页/切换使用指令人物
R2 紧按为逃跑
L2 -
R3 视点复位
L3 -
战斗系统
本作的战斗是全即时的,不过战斗菜单画面是可以停止时间的,系统默认是第一项(开菜单停止时间)
图中第一项就是战斗模式的调整了,反应苦手还是用默认的第一项吧
战斗方面比较简单移动,有点类似网游。
当下达指令后头上会出现一道蓝线,这道蓝线射中的就是目标了,可以根据这条蓝线了解同伴的目标。
红线是射到我方代表有攻击性敌人锁定我方了,要及时回避,由于防御是随机的,所以拉开距离让敌人打不到是比较普遍的战术。
要是绿线射到我方,那表示是有利的行动,一般是善意的NPC和没有敌意的敌人。
出现紫色线的时候代表有人要用特技或者魔法了。
CHAIN系统
如图所示,右下角的数字就是CHAIN系统了
只要对同一种敌人(好像只要是同一种族就好了。。。)连续击杀就会出现,中途不对杀别的敌人,例如你杀狼的就一直要杀狼,这样CHAIN就会不断上涨,一旦杀了仙人掌CHAIN就会断掉。
CHAIN是一种提高战利品质量的系统,当CHAIN累积到一定程度后就会掉落特定的战利品。例如杀最基本的狼怪,一开始估计只能打出风之石,而且几率不高。当连续杀了两三只狼之后就发现掉风之石的几率明显上升了。到了连杀8只之后就会掉落新物品,一般是比较珍稀的,卖价也高。不断连杀几率会越来越高,战利品的质量也会越来越好。
连续攻击
这个我还没摸清楚。。。。难道是看RP?我试过连续砍一只狼4,5刀。。
特技/魔法/装备
本作的核心系统,升级仅仅是加能力,所有的特技魔法都必须通过棋盘系统来学习
图中箭头那项就是了
一开始每个人物都会开启几个空格。
右上方的棋盘是魔法的。左下方则是装备的。
棋盘的发展十分自由,不象FFX那样走了某个路线就不好转弯了。
每开启一个空格,那周边的空格也会开启,但是开启空格仅仅是作到“获准使用”而不是“能使用”,例如开启了装备的空格,那该空格准许的装备的道具就可以使用了,武器也是。魔法也是同理,只要开启了空格,那空格所获准使用的魔法就可以让角色使用了,但真正要使用必须先获得该魔法,可以从商店或者宝箱买到,算是道具吧,例如回复魔法,只要买到或者捡到了,那开启了空格后就可以直接使用了,否则即使开启了空格也只有光看的份……
在道具栏可以看到所持的魔法和特技
设施
SVAE点就不说了,说下红水晶,红水晶既可以SAVE也可以传送,要消耗传送石,一般完成讨伐任务都会送。
FF12的城市是很大的,走路估计累死你。还好有莫古传送点,免费的。多留意下路牌吧,地图上没标出来的。
任务系统
算是本作最大的革新了,有点类似网游。在酒吧的揭示版就可以接到任务。
引受任务后就可以看委托人的所在点,去找到委托人后才正式开始任务,一般委托人会说出怪物出没的地点,有不少是在迷宫最深处的……
不过怪物实力不能光看等级,同样是E级,天空都市里的任务BOSS就比王都的强好几个档次。没有实力还是别去了……
必杀技/召唤系统
首先还是得在棋盘开启对应的格子,值得注意的是,必杀技格子和召唤格子是固定的。例如A点和B点都是必杀技的格子,如果梵开启了A点,那其他同伴的A点就不能再开启了,要学必杀技就必须去B点的格子
召唤是发生了剧情后才会显示在格子上的(很明显一个……)
必杀技并不是单纯的施放,是可以连协的。
具体方式是:在MP全满的情况下就可以使用必杀技了,必杀技发动后会进入特殊画面。
如图,屏幕出现按键提示,在时间到直接连按几次对应按键就可以形成COMBE了。每出完一次必杀都可以再次按键,同一特技也是可以不断连下去的。如果发现没有提示按键就不断按R2洗牌,直到出现按键提示(小心按过头)。
单人也是可以实现必杀技连协的,但是出现按键的几率很低。使出必杀技前会有一段静止时间,这段时间命令其他同伴也使用必杀,这样连协的时候出现按键提示的几率会大幅度上升,连得越高几率越低,但威力也越大,笔者试过15级就打出7000多点伤害。
如果连协数够高,到最后还会追加派生技,一般是属性攻击
召唤和必杀差不多,也是必须MP值最大,一次消耗完。
但召唤兽是取代其他同伴作为战斗单位出现。召唤兽能力很强,但在BOSS战中就要注意召唤者自身了,因为召唤者死亡召唤兽也是会走人的,而中期开始的BOSS都具有秒杀人物的能力
自动控制系统
一般来说,玩家控制的角色只有一个,而别的角色就要交给电脑控制了。可是电脑终究不是人脑,所以必须限制指令。
ガンビット就是用来设置指令的,指令的条件很宽松,可以是对剩下XXXHP的我方角色实施XXX动作,也可以是对HP大于XXX的敌人发动某些措施,这些都是可以在ガンビット菜单调整的。
当然,一开始是没有太丰富的指令,指令的入手途径基本上就是商店了,现买先用。
根据指令的顺序可以设定优先级,这些都是很微妙的,例如把回复HP排在前面,攻击排在后面,那角色就会优先回复HP之后再攻击,有突发状况也会及时改变行动。
指令的数目也是有限制的,不过可以通过棋盘来大幅度增加数量。启动指令只需在数字标记前点两次O确定就可以了(高亮状态就是启动),调整就是在别的标记前按O
交易屋系统
由于本作的金钱来源就是卖材料的,有人问:“卖了的材料以后可不可以用来合成?卖了不可惜?”
其实卖掉就是合成了,把材料卖到一定程度后交易屋就会出现新物品,其实就是变相合成,一般交易屋的物品都有说明,往往是数样物品集合到一起的,一举多得。而切交易屋的装备是通过合成而来的,即使是商店本身有卖的东西,通过交易屋买到也会便宜很多。反正就是有材料就卖那就对了,需要注意的是,讨伐任务获得的特殊战利品最好别卖,这些一般都是支线剧情需要的。
《最终幻想12》游戏初期心得分享
说点战斗小技巧:看到怪物时控制角色马上对其进行攻击(远点,它发现不了你,而且你也需要几秒来蓄力)蓄力差不多完成的时候就可以跑过去了,NPC笨,要近点才会蓄力,砍一下跑人,剩下的几下由NPC来砍~这样有2个好处,1、节约时间,2、不会被敌人攻击(通常敌人都是攻击你控制的角色)
记得随时存盘,这次地图上有不少可以直接秒你的怪物,还有些等级比在同一块地图上的怪物高出不少的同种怪物。看到恐龙就别想了,6000多格血~好在它是绿色系怪物~
这次金钱不是从怪物身上落下,而是从坛子里取~的,好好的宝箱不做,做坛子,刚开始面生的时候看都看不到~
偶尔在沙漠中也能看到地上闪闪发光的钱,捡起来一看,好家伙,1GIL~不知道是那位好心人给我这穷鬼留下的~
漏说,现在看来主要的赚钱方法是去酒吧里接任务~我接了前两个任务都是打怪物,第一个是番茄(剧情限定)第二个是变异(原话)的老虎~完成任务画面会有提示,记着的会酒吧问委托人要钱啊,通常还有几瓶药水,估计后期就有装备了~
初期升技能和装备的LP很少,但是我现在8级了,打沙漠中的小怪还是挺方便的,1刀一个,EX虽然少,但是骗骗LP还是不错的。这次的升技能的棋盘也挺好玩的,和FFX的技能盘相比更复杂一点。人物的特长会随着走势而更加明显,比如FRAN的魔法,你开拓魔法的技能的话,那个方向基本上就只有与魔法相关的技能,比如魔法能力上升,濒死时魔法能力上升等。
NPC角色的行动设定做的很有意思,设定好之后可以剩不少力。比如你可以设定角色A在角色B血低于50%时给他回复魔法,低于30%时用POSION。(以前的AUTO系列的技能了~)你也可以设定他只用魔法~不用攻击。
《最终幻想12》的画面无敌了,基本看不到狗牙。即时演算中人物的表情也很让人满意,唯一的缺点就是VAN的胸部,这纹理~是显示他的肌肉吗?可我看的怎么这么怪啊~城市做的惟妙惟肖,好像每个人都有自己的生活。但是由于PS2机能的限制,有些远景的人物只有走进才会出现。CG个人感觉比AC差点~
而吉田的人设颇有几分野村的味道,居然爆炸头都有。
音乐是让我感到意外的一点,原本以为植松大神走了后终归差点(比如X-2),没想到这次崎元仁做的非常不错~那些宏大场面的BMG非常符合意境,城市中的那段轻松愉快的曲子配合幻想式的建筑足以让人流连忘返。
这次唯一让我有些不满的就是读盘了~一般换个场景需要7秒左右,存盘就更长了,起码10秒~不过看在战斗时无读盘的份上,就当它时所有战斗用的读盘一起读光了吧
《最终幻想12》全魔法一览(PS2)
本作魔法回归了复杂细致的种类和属性设定,使得战斗更加精彩刺激。
属性分为:火/雷/冷/土/水/风(风)/圣(圣)/闇(暗)。前六种归属于传统的黑魔法,暗属性魔法归属于绿魔法和里魔法,圣属性魔法归属于绿魔法和白魔法。
白魔法|White Magic
白魔法多为负责体力和状态的回复,不过按照传统,游戏后期也会有参与进攻的强力攻击性质的白魔法登场。
HP回复
系ケアル|Cure
MP:6|【圣】|对象:单体|ライセンス:1
效果:单体对象HP少量回复
ケアルラ|Cura
MP:16|【圣】|对象:全体|ライセンス:3
效果:范围内对象HP少量回复
ケアルダ
MP:16|【圣】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象HP超大量回复
ケアルガ|Curaga
MP:68|【圣】|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象HP大量回复
リジェネ|Regen
MP:-|【圣】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象HP徐徐回复
复活系
レイズ|Life
MP:22|【圣】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象〖战斗不能〗回复
アレイズ|Full Life
MP:50|【圣】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象〖战斗不能〗回复+MAXHP回复状态
回复系
エスナ|Esuna
MP:24|【圣】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象异常状态回复
エスナガ|Esunaga
MP:72|【圣】|对象:全体|ライセンス:7
效果:范围内对象异常状态回复
デスペル|Dispel
MP:16|圣|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象所附带的状态魔法解除
デスペガ |Dispega
MP:36|圣|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象所附带的状态魔法解除
サイレナ|Silena
MP:6|圣|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象〖沈默〗回复
ブラナ|Blindna
MP:6|圣|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象〖暗闇〗回复
ポイゾナ|Poisona
MP:6|圣|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象〖毒〗回复
ストナ|Stona
MP:12|圣|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象〖石化〗
回复攻击系
フラッシュ|Flash
MP:-|圣|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象闪光效果,对方命中率下降
ホーリー|Holy
MP:12|【圣】|对象:单体|ライセンス:7
效果:圣属性魔法单体超大伤害
绿魔法|Green Magic
绿魔法是本作新加入的魔法概念,即将FF传统的支援类,状态类和防御类魔法单独划分出来了。总体是弱化敌人,强化我方的魔法。
支援、防御系
プロテス|Protect
MP:6|【圣】|对象:单体|ライセンス:1
效果:单体对象施加物理防御增加〖プロテス〗状态
プロテガ
MP:-|【圣】|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象施加物理防御增加〖プロテス〗状态
シェル|Shell
MP:6|【圣】|对象:单体|ライセンス:2
效果:单体对象施加魔法防御增加〖シェル〗状态
リフレク|Reflect
MP:-|【圣】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加魔法反射
〖リフレク〗状态状态系
ブライン|Blind
MP:-|【暗】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加〖暗闇〗状态,命中率大幅下降
ブライガ
MP:-|【暗】|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象施加〖暗闇〗状态,命中率大幅下降
サイレス|Silence
MP:-|【风】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加〖沉默〗状态,魔法指令封印
スリプル|Sleep
MP:-|【暗】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加睡眠〖スリプル〗状态,对象移动、全指令发动不能
ポイズン|Poison
MP:-|【水】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加毒〖ポイズン〗状态,对象HP徐徐减少
タクシク
MP:-|【水】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加-〖タクシク〗状态
オイル
MP:-|【水】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加-〖オイル〗状态
黑魔法|Black Magic
参与进攻的黑魔法,通常为战斗的主力。
火系攻击魔法
ファイア|Fire
MP:6|【火】|对象:单体|ライセンス:1
效果:火属性魔法单体小伤害
ファイラ|Fira
MP:18|【火】|对象:全体|ライセンス:2
效果:火属性魔法全体小伤害
ファイガ|Firaga
MP:42|【火】|对象:单体|ライセンス:4
效果:火属性魔法单体大伤害
-|-
MP:68|【火】|对象:单体|ライセンス:-
效果:火属性魔法单体超大伤害
雷系攻击魔法
サンダー|Thunder
MP:6|【雷】|对象:单体|ライセンス:1
效果:雷属性魔法单体小伤害
サンダラ|Thundara
MP:18|【雷】|对象:全体|ライセンス:2
效果:雷属性魔法全体小伤害
サンダガ|Thundaga
MP:42|【雷】|对象:单体|ライセンス:4
效果:雷属性魔法单体大伤害
-|-
MP:68|【雷】|对象:单体|ライセンス:-
效果:雷属性魔法单体超大伤害
水系攻击魔法
ウォータ|Water
MP:6|【水】|对象:单体|ライセンス:1
效果:水属性魔法单体小伤害
ウォタラ|Watera
MP:18|【水】|对象:全体|ライセンス:2
效果:水属性魔法全体小伤害
ウォタガ|Waterga
MP:42|【水】|对象:单体|ライセンス:4
效果:水属性魔法单体大伤害
-|-
MP:68|【水】|对象:单体|ライセンス:-
效果:水属性魔法单体超大伤害
冷系攻击魔法
ブリザド|Bizzard
MP:6|【冷】|对象:单体|ライセンス:1
效果:冷属性魔法单体小伤害
ブリザラ|Bizzara
MP:18|【冷】|对象:全体|ライセンス:2
效果:冷属性魔法全体小伤害
ブリザガ|Blizaga
MP:42|【冷】|对象:单体|ライセンス:4
效果:冷属性魔法单体大伤害
-|-
MP:68|【冷】|对象:单体|ライセンス:-
效果:冷属性魔法单体超大伤害
风系攻击魔法
エアロ|Aero
MP:6|【风】|对象:单体|ライセンス:1
效果:风属性魔法单体小伤害
エアロラ|Aerora
MP:18|【风】|对象:全体|ライセンス:2
效果:风属性魔法全体小伤害
エアロガ|Aeroga
MP:42|【风】|对象:单体|ライセンス:4
效果:风属性魔法单体大伤害
-|-
MP:68|【风】|对象:单体|ライセンス:-
效果:风属性魔法单体超大伤害
土系攻击魔法
ストーン|Stone
MP:6|【土】|对象:单体|ライセンス:1
效果:土属性魔法单体小伤害
ストンラ|Stonera
MP:18|【土】|对象:全体|ライセンス:2
效果:土属性魔法全体小伤害
ストンガ|Stonega
MP:42|【土】|对象:单体|ライセンス:4
效果:土属性魔法单体大伤害
-|-
MP:68|【土】|对象:单体|ライセンス:-
效果:土属性魔法单体超大伤害
毒系攻击魔法
バイオ|Bio
MP:6|【土】|对象:单体|ライセンス:4
效果:单体魔法伤害,追加〖毒〗状态
无属性系攻击魔法
コラプス|Collapse
MP:-|【土】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体魔法伤害
フレアー|Flare
MP:48|【土】|对象:单体|ライセンス:-
效果:无属性魔法单体超大伤害
时空魔法|Time Magic
操纵战斗节奏的魔法,在本作即时的ADB式战斗中有着举足轻重的地位。
加速系魔法
ヘイスト|Haste
MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加加速〖ヘイスト〗状态
ヘイスガ|Hastega
MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象施加加速〖ヘイスト〗状态
减速系魔法
スロウ|Slow
MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加减速〖スロウ〗状态
スロウガ|Slowga
MP:6|【-】|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象施加减速〖スロウ〗状态
停止系魔法
ストップ|Stop
MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加停止时间条〖ストップ〗状态
ドンムブ|Immobilize
MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-
效果:单体对象施加停止移动〖ドンムブ〗状态
ドンアク|Disable
MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象施加指令封印〖ドンアク〗状态
---系魔法
バヒール|Baheal
MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加HP徐徐减少〖バヒール〗状态
レビテト
MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象施加〖レビテト〗状态
レビテガ
MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-
效果:范围内对象对象施加〖レビテト〗状态
ブレイク
MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象对象施加〖ブレイク〗状态
レベル3ドンアク|Lv3 Disable
MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-
效果:段位为“3”倍数的对象施加〖ドンアク〗状态
里魔法
与HP,MP关系密切的魔法,类似于FF传统的暗黑魔法,破魔魔法等。
アスピル|Osmose
MP:-|【暗】|对象:单体|ライセンス:-
效果:吸收单体对象MP
バブル|Bubble
MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-
效果:单体对象MAXHP提升至2倍
ダスク
MP:-|【暗】|对象:全体|ライセンス:-
效果:暗属性魔法全体伤害
《最终幻想12》异常状态回复一览(PS2)
オイル
命中效果:油状态,对象受到的火属性伤害大幅提升。
解除手段:【道具】あぶらとり紙
--------------------------
ウイルス
命中效果:介绍。
解除手段:【道具】ワクチン
--------------------------
猛毒
命中效果:对象中毒,HP徐徐减少。
解除手段:【道具】毒消し、万能薬
--------------------------
スリップ
命中效果:HP快速徐徐减少。
解除手段:【魔法】リジェネ
--------------------------
ストップ
命中效果:时间条停止移动,无法操作角色。
解除手段:【道具】クロノスの涙
--------------------------
ドンムブ
命中效果:对象在战场上停止移动,足下封印。
解除手段:【道具】万能薬
--------------------------
ドンアク
命中效果:攻击封印。
解除手段:【道具】万能薬
--------------------------
石化中/石化
命中效果:石化中:倒记时结束后,对象被石化。
石化:对象被石化。
解除手段:【道具】金の針、万能薬
--------------------------
死の宣告
命中效果:倒记时结束后,对象死亡。
解除手段:【道具】万能薬
--------------------------
睡眠
命中效果:对象陷入睡眠状态,指令、移动不能。
解除手段:【道具】目覚まし時計、万能薬
--------------------------
混乱
命中效果:指令下达、移动操作不能,对象敌我不分自动行动。
解除手段:【道具】気付け薬、万能薬
--------------------------
くらやみ
命中效果:被黑气笼罩,攻击命中率大幅下降。
解除手段:【道具】目薬、万能薬
--------------------------
沈黙
命中效果:魔法全部封印。
解除手段:【道具】やまびこ草、万能薬
--------------------------
スロウ
命中效果:时间条减速。
解除手段:【魔法】ヘイスト
《最终幻想12》道具取得详细攻略(PS2)
OP开始的读盘不是很快,但是很令人感动
序盘开始ナルビナ城塞-最初系统熟悉阶段,只要按照步骤来就可以了,首先是右遥杆的视角,走动等,如果熟悉放浪冒险谭的话,很怀念的。
boss:小型飞空艇
没什么难度,因为队友很多,如果不小心被打得很重,也有人给加。不过主角自身具备白魔法。相信操作要适应一下。
-城内白色闪光是出入口,有些地方有道具,靠近这些地方会给提示。
-敌人是打不完的,如果觉得麻烦,大可以按R2直接跑。士兵会掉落ポーション。是否会掉其他东西就不好说了。
取得道具ポーション|Potion 2个,地点在城内1f,比较好找
其他事件除了战斗系统介绍外没有了
ガラムサイズ水路战斗结束就可以了
王都ラバナスタ
最初什么商店也无法进入,还是去地图标记地点比较好。路上的行人并非每个都可以对话。
发生事件的地区都会用X标记在大地图上,按SELECT就可以方便的观看,当然也省事很多,其他的商店,房间都会在地图标记作用,我似乎觉得写攻略作用其实不大了。
从现在开始出现支线的任务系统,目前是怪物退治,相信以后会遇到很无理的要求吧。
取得道具ポーション|Potion 3个,对话取得。
東ダルマスカ砂漠-------王都ラバナスタ唯一值得注意的就是千万不要去打恐龙,会被秒杀。此外,任务要求的怪物必须去东部的帐篷走一圈,再去平原就能发现。帐篷里面的闪光点是一些钱,全部随机。任务怪在地图上标记为比较大的点,很好找。
返回王都后可以四处走走,不要忘记回酒店拿奖励。进入ダウンタウン,和里面的NPC对话就能知道目标角色在哪里,然后看地图走就可以了。
道具随机出现,注意探索地图。
其他怪物会掉落一定的道具
ギーザ草原
目标是南方的集落,很短的路程。在这里可以坐陆行鸟(500大元,简直就是JS)。红色的记录点诗可以瞬间移动的,不过需要消耗テレポストーン。至于这个道具的取得办法,一般是做任务的奖励。怎么我觉得越来越和网游类似了。
遊牧民の集落在集落中对话,得知去找黑岩石下面的人……接到任务。然后和村子里面一个小女孩对话得到“幼き水晶のほとり”的信息。村子门口可以买到地图,30块,很便宜。打点好东西就可以进入草原了。草原南部有一种怪物异常凶狠,还会主动攻击,看到就赶快跑远点。不妨买一个自动侦查的装饰品,看到奇怪的还是走为上策。
在地图右下能找到小男孩得到阴石(旁边有记录点),然后去草原四个地方的巨型黑石那里获取能源,我两次就全满了= =。然后自动剧情返回。
取得一些奖励后就能返回王都啦。然后把石头交给那老头就可以了。
OP开始的读盘不是很快,但是很令人感动
序盘开始ナルビナ城塞-最初系统熟悉阶段,只要按照步骤来就可以了,首先是右遥杆的视角,走动等,如果熟悉放浪冒险谭的话,很怀念的。
boss:小型飞空艇
没什么难度,因为队友很多,如果不小心被打得很重,也有人给加。不过主角自身具备白魔法。相信操作要适应一下。
-城内白色闪光是出入口,有些地方有道具,靠近这些地方会给提示。
-敌人是打不完的,如果觉得麻烦,大可以按R2直接跑。士兵会掉落ポーション。是否会掉其他东西就不好说了。
取得道具ポーション|Potion 2个,地点在城内1f,比较好找
其他事件除了战斗系统介绍外没有了
ガラムサイズ水路战斗结束就可以了
王都ラバナスタ
最初什么商店也无法进入,还是去地图标记地点比较好。路上的行人并非每个都可以对话。
发生事件的地区都会用X标记在大地图上,按SELECT就可以方便的观看,当然也省事很多,其他的商店,房间都会在地图标记作用,我似乎觉得写攻略作用其实不大了。
从现在开始出现支线的任务系统,目前是怪物退治,相信以后会遇到很无理的要求吧。
取得道具ポーション|Potion 3个,对话取得。
東ダルマスカ砂漠-------王都ラバナスタ唯一值得注意的就是千万不要去打恐龙,会被秒杀。此外,任务要求的怪物必须去东部的帐篷走一圈,再去平原就能发现。帐篷里面的闪光点是一些钱,全部随机。任务怪在地图上标记为比较大的点,很好找。
返回王都后可以四处走走,不要忘记回酒店拿奖励。进入ダウンタウン,和里面的NPC对话就能知道目标角色在哪里,然后看地图走就可以了。
道具随机出现,注意探索地图。
其他怪物会掉落一定的道具
ギーザ草原
目标是南方的集落,很短的路程。在这里可以坐陆行鸟(500大元,简直就是JS)。红色的记录点诗可以瞬间移动的,不过需要消耗テレポストーン。至于这个道具的取得办法,一般是做任务的奖励。怎么我觉得越来越和网游类似了。
遊牧民の集落在集落中对话,得知去找黑岩石下面的人……接到任务。然后和村子里面一个小女孩对话得到“幼き水晶のほとり”的信息。村子门口可以买到地图,30块,很便宜。打点好东西就可以进入草原了。草原南部有一种怪物异常凶狠,还会主动攻击,看到就赶快跑远点。不妨买一个自动侦查的装饰品,看到奇怪的还是走为上策。
在地图右下能找到小男孩得到阴石(旁边有记录点),然后去草原四个地方的巨型黑石那里获取能源,我两次就全满了= =。然后自动剧情返回。
取得一些奖励后就能返回王都啦。然后把石头交给那老头就可以了。
ガラムサイズ水路
地点在5号仓库,从地图上可以看到。一路上的敌人很多,注意不要被围攻。路程很简单,一直走就可以了。
道具ハイポーション|High Potion 进门右转的通路
ポーション|Potion 左转的通道
エーテル|Ether
メイジマッシャー 匕首系
ラバナスタ王宮刚出来就有地图可以拿。
来到仓库以后,首先去触发剧情,然后去2楼,会被挡回来,然后和旁边的下人对话,他打算帮你。按下方框就可以把守卫喊过来,然后走开一点,等守卫和下人接触,绕过去,注意不要离士兵太近。
下阶段同样需要吸引士兵,不过他们很傻,不要靠近就好了,而右侧的士兵似乎无法引过来。首先想办法去上面第二排的狮子纹章那里使用关键道具,然后把士兵全吸引到右面就可以去隐藏门了。在隐藏空间里面,首先去调查门,发现无法打开,然后去左侧的墙壁找到一个小开关,按下去就可以开门了。
ガラムサイズ水路/东侧
补助阶段剧情后会讲解关于AI设定,设定地选项需要其他手段取得。注意的是,很长时间里,主角们都无法补充装备,如果之前没有好好的练习,这里可以新开一个存档。
前进不久就能拿到地图,路途也不是很长,到了记录点就意味着又一场BOSS战斗,只要注意不要被围攻就好。不要这也仅仅是小BOSS罢了。不久就会遇到本游戏算是真正的BOSS战,敌人有4个,建议集中击破,他们会使用くらやみ的异常状态。
继续前进,敌人的强度加强了不少,注意其中幽灵系的怪物。出口处遇到了又一个BOSS,由于是火属性的,弱点便是水了,不过貌似当前没有水魔法。它会在HP一半的时候使用范围毒,记得打得差不多了就后退,否则就准备恢复。BOSS的攻击力不算弱,如果实在觉得苦手,就多多练习吧。
道具ポーション|Potion 3个
ハイポーション|High Potion
エスカッション
皮盾
ダガー
フェニックスの尾
ナルビナ城塞地下牢/地下独居房
首先收集四处的几个攻击道具,因为装备被收走,目前能造成不错伤害的就数这个了。记录点处继续前进,会遭遇一场固定战斗,用之前得到的道具,基本就能解决了。剧情后取得装备,地图,剩下的可能就不必多说了。敌人的实力不弱,特别使枪兵比较讨厌。这里有两个战术道具藏得比较隐蔽,注意寻找。
バルハイム地下道
去商人那里取得电线,然后去上层启动电源,然后打开商人旁边的电源既可。商人那里卖不少好东西,充实一下装备是非常必要的。
这里怪的强度必之前强了很多,首先就是这里的主力怪物,一种吸取电力的怪,近身会使用闪电系攻击,务必快速击倒它们。如果电力过于低下,那么是无法打开后面的栅栏门的,而且还会出现强力怪物,不过每击败一只久可以回复一定的电量。此外,前面遇到的小BOSS这里也会频繁出现,好在最多两个。途中还可以遇到经典的火球,自爆的本性完全没变化。后期有一些箱子是怪物伪装的,不过实力不是特别强。宝箱以金钱和回复道具为主。
BOSS有不少电池侠小弟,不断吸取电量,建议先清理一些杂兵减少电力降低耗电速度,然后集中围剿BOSS,它会使用强力的闪电系攻击,同样的HP一半以下发动。
東ダルマスカ砂漠/ネブラ河の岸边等
虽然目的地是南部,不过我建议大家先北上去河岸把战术“施与反射魔法”拿了-0-(可能需要一定的运气)。我拿的时候在河岸某个树下面。而集落里面也有卖这个地区的地图。还有不错的装备品商店。此外,这里有很多可以去的地方,不妨走一走。
王都ラバナスタ
进入王都以后,和莫古对话是可以传送到城市一些区域的,而且不会要钱。
道具店会发生小剧情。西门的飞空艇也可以用了,乘坐飞空艇的时候注意可以两种飞空艇,前者可以去飞空艇内购物,有传送石和野菜卖,后者直接到达。。
去ダウンタウン找老头复命。然后去地图标记的地点发生剧情。
出门后直接去酒店的2楼。准备完毕就能去西面飞空艇的大厅找同伴对话去空中都市ビュエルバ。
其他商店更新了一批技能和装备,算是目前最好的了。
空中都市ビュエルバ
路只有一条,一直走就可以了,魔法商店卖沉默类魔法。此外这里开始出现战术商店,如果之前没去过ナルビナ城塞,这里就算是第一次遇到了。去矿山的路上会遇到地图商人,无论如何,买一张也不算吃亏吧。
ルース魔石矿
一路前进到剧情发生。途中会出现陷阱。陷阱的作用一般是我方减少hp或者中异常,不过也有加血的,数量少,还是不要踩得好。剧情后开始逃走,一路按住R2按钮一直往出口狂奔就是了,路上的怪全然不要理会,后面几个追你的疯子感觉还是很厉害的。
空中都市ビュエルバ
返回都市后就要四处散播谣言。散播谣言可是一门学问哦。
首先找人多的地方,不过要注意千万别找警备兵,市民什么的,靠近他们按方框,就可以得到效果,一般是找可以对话的角色,有一些可以取得大效果,不过如果失败就被扣到0,100%以后就算成功。
事件后去规定地点。
戰艦リヴァイアサン
路线不算很复杂,虽然看起来很麻烦。不过路上的守卫很多,而且还有红外线警报器,不过这些警报器的启动是间歇性的,如果遇到无法通过的区域,等一会或许可以打开。来到目标地点发生战斗,对手是6名士兵,由于后方的法师实力不弱,而两个队长又是血牛,优先处理法师才是比较合理的打法。把牢房的全部门打开发生情节外加买点装备,小莫古力的魔法里面有几个不错的白魔法。
首先去三个标记地点,可以停止警报1分钟,顺便翻一下宝物,上方有一把古代剑,而敌人掉落ポーション类道具也比较多,强力npc的作用也不小。三个底垫探完返回战舰最初的位置就可以了。
这里会打一个boss,主要擅长魔法系,可以清掉杂兵再和他纠缠。
空中都市ビュエルバ
去标记地点对话后发生剧情。
西ダルマスカ砂漠---大砂海オグル`エンサ
开始往西走,途中需要利用圆形通道。路途中的火球很强,最好不要去招惹,而且它还有伤害反弹的特效,打起来比较吃亏。前进不久可以找到地图。这里的地区异常的大,不过宝物不多,敌人出现频率很高,一些看起来就不好对付的最好尽快离开。建议装备一个自动侦查的装饰品,看看对方的HP,高的离谱的一般就不是让人现在打的。左边两条路都可以抵达下个区域。
大砂海ナム`エンサ
地图在两个入口之间的区域,最好尽快取得。这里同样很大,不过走起来没那么麻烦。上面可以得到信息,被委托去打乌龟,不过这是一个支线任务,不完成也没关西。前进不久就能看见目标怪,旁边有其他怪和它火拼,不过这个任务我没得到任何奖励。下方入口有商人。而前进到左侧出口也有商人,并且第一次出现可以卖ハイポーション的。从左侧出口出去就可以抵达目的地。不过,这里有几个战术道具记得取得。
レイスウォール王墓
进门就是一场BOSS战,怪物是火属性,相当难缠。如果之前学了水魔法,这里就能用到了。
然后会遇到石板一样的怪物,因为退路比较狭窄,建议马上逃跑,然后还会遇到一只,这次必须要打,不过由于路比较长,好打一些,小心一旦被逼到尽头就会强制GAME OVER。BOSS对风属性魔法 相对弱一些,BOSS的主力攻击是异常状态,记得都准备点治疗黑暗的药。
前进可以取得地图,这里的房间是对称的,把两边的开关打开就可以进入秘道,和BOSS交战,水属性弱。不过BOSS的魔法攻击力极强,小心对付。
最后一直走出来即可,剧情后适用转送装置出门。
战舰シヴァ
又是BOSS战,不过难度不算特别。只要注意BOSS的攻击即可,同时,杂兵依然建议快速灭杀,否则很烦。
王都ラバナスタ
整理装备后就能出发了,目标是南方的ギーザ草原之南。
一些地方的小事件:去ナルビナ城塞入口士兵守卫的通道可以发生一段小事件,应该有第二阶段,不过不知道发生条件。
ギーザ草原
如果觉得太远,不妨用500块在王都南门租用陆行鸟,这样速度会快不少。不过陆行鸟使用后无法遇敌战斗,无法得到道具。按圆圈是加速,有次数限制,而陆行鸟本身也有搭乘时间。
因为雨季的关系,草原的怪物发生了变化。
目标是南方的オズモーネ平原。
オズモーネ平原最初的那个ゼルチニアン里面有召唤兽一只(アドラメレク),不过以现在的实力,连他的杂兵都打不过,想送死的可以考虑。
一路往左下走就可以了。
ガリフの地ジャハラ
和守门人对话,然后去找长老。得到关键道具后从西门走出。会见完大长老后任务完成。
离开的时候可以选择使用陆行鸟,会免费给你驾驶一次。
从オズモーネ平原一直往东方移动就可以了。
ゴルモア大森林
首先去东侧的魔法阵前面发生剧情,然后就能出现通道。
怪物里面当心一种非主动怪,实力强劲。历代的标准怪物触手怪出现,擅长的当然还是异常状态。
エルトの里
走到尽头发生情节,之后原路返回平原。
オズモーネ平原
首先在记录点附近交给帝国兵一个ポーション,他们就会把陆行鸟借给你,这样才可以走秘道到达平原南部。至于秘道的位置,大致就是ガリフの地ジャハラ外面那张地图最右面的NPC旁边,仔细看看就可以发现。
ヘネ魔石矿
迷宫里存在需要打开开关才可以通过的门,其实只要最初打开第一个开关,然后一直走到没路可走,再打开下个开关就能出现通道,不过打开最后一个开关的时候千万小心,这里会出现大量的粘液怪,大约20只。至于目的地在北部,察看地图就能知道大概去哪里。迷宫中的恐龙要非常小心。如果实在打不下去,就只好回去练级再来了。从现在开始,迷宫里面的陷阱有不少都不会显示出来,名副其实的陷阱……。
BOSS的物理攻击力非常高,皮也不是一般的厚,注意恢复,最好有专职回复人员。
ゴルモア大森林
首先在エルトの里整备装备,道具店有卖LP2倍的装饰品,此外还有中级的黑魔法卖。持有关键道具レンチ之泪就可以进入被封印的区域。此时应该直接往东方前进。前进不久就要打boss,这个boss的攻击力不是特别强,不过hp一半的时候发动的吐息足够要命了。为了防止全员混乱等等异常状态,建议装备防止这些状态的腕轮。
幻妖之森这个地方和ゼルチニアン一样,都是目前不可进入的区域,怪物强的离谱,不小心踩到陷阱都可能直接game over。以后再来。
パラミナ大峡谷
目标是东北部。路途不算长。
神都プルオミシェイス
一路走到头剧情,之后离开
パラミナ大峡谷
目标是最南部的ミリアム遗迹,如果觉得太远和怪物太强,可以考虑雇佣陆行鸟。
ミリアム遗迹
最初的开关必须把领队切换为女主角装备晓之断片上去调查才会有反映。否则无限出死灵。切换领队的办法是打开菜单,选择第一项条,把领队切换为不出场……
打开开关后被强制传送。然后马上进入战斗。一路上强敌不少。途中的记录点实际上是怪物,不过打败后就可以出现真正的水晶了。
尽头先调查圆盘打开传送门,返回大厅。大厅左侧的门已经可以进入了。这里先后可以遇到3只雕像。只要让他们都面向中央就可以了。不过最后一个石像前有boss。这个BOSS会磁场,磁场发动后,重装备会变得很不利,速度也明显缓慢。而他的攻击力也很强,千万注意。
返回大厅发现新道路,不过想也知道有BOSS,外面门口有记录点,记得存档。
BOSS的属性为冰,当然弱点是火。先放个召唤兽打好了。她的手下个个都很猛,如果能力不足,这里将会苦战。
进入最内部剧情,然后离开遗迹。
神都プルオミシェイス
觉得太远可以直接利用传送回来。神殿内发生剧情。这年头,最不值钱的就是BOSS。
这匹BOSS的实力不错,相当会防御,不过他小弟弱了点,转身先灭了小弟,然后集中攻击BOSS。先把能用的必杀技,召唤兽全放出来,再集中攻击。最好有专职的恢复角色不断的使用范围恢复魔法,打起来相对轻松。
ナルビナ城塞
这里的装备和技能全部更新过了。质量不错。
モスフアオーラ山地
途中的火球千万不要乱打,实力非常强。野生陆行鸟如果给他们野菜就可以乘上去,野菜可以在飞空艇(第一项)的船舱里面买到,另外飞空艇还可以买到传送石。
不久来到村庄,这里有卖针千本的技能和地图。继续前进不久离开山地。
サリカ森林
通过记录点右转能得到此区域的地图。在这里如果装备冰冻属性的武器,打起来会比较轻松。而且这里被动怪比较多,不想打也可以无视它们。
首先去东部门前,得到任务,然后去地图标记地点找到小莫古力们。找到最后的几个莫古力后,会询问你是否一起跟着去。
フオーン海岸
风景不错,就当观光了。抵达集落后发生剧情。商店卖经验0的饰品。
东部走出集落,东南海岸有一些箱子,不过全是……,海岸有直接通往出口附近的秘道,地图上不显示……。
ツイッタ大草原
首先找到中途记录点的人对话,接受任务得到封魂钥匙,然后就可以去ソーヘン地下宫殿了。这个地方版图非常大。途中有几个任务。不过都不影响主线发展。
ソーヘン地下宫殿
进入宫殿后首先和boss交战,这几个小家伙hp不高,就是跑得比较快。其实如果硬追反而麻烦。在中间等一会他们自己会过来找你。
宫殿不算大,首先走右面,找到地图就更容易识别出口了。这里有另外一只召唤兽,不过要解谜才能去打,个人因为赶路,直接放弃了。以后补充。
出口的BOSS能力不俗,前期还算好对付。不过他的死亡宣告确实很麻烦。最后一个阶段它会不断分身,不过分身打几下就会消失。
走到尽头启动电源,使用传送门离开。(之前可以回去找人交任务)
アルケイヂイス旧市街
首先去上层守卫那里发生剧情,给情报屋1200块钱。之后在上层入口附近取得关键情报(橘黄色字体),回去告诉情报屋,然后走出上层,再回来,如果情报屋返回木箱上面坐着,和他对话就可以结束任务。如果还在原地,那么不妨返回下层对话取得其他关键情报。
帝都アルケイヂイス
一直左走,在技能屋能买到地图。
南侧乘坐飞空艇的时候发生剧情。得知需要9个リーフ。给情报屋缴纳2500元后得到情报。之后可以在帝都内利用传言来获得リーフ,首先找人对话取得情报,然后找人把情报告诉他,如果对方有兴趣就可以得到,对信息感兴趣的NPC只能是在本地图,切换画面后信息丢失,这样还算好找。得到9个リーフ后坐飞空艇抵达ゼノープル区。一直前进出现剧情
剧情后往回走,继续剧情。然后坐飞空艇的时候选择“例の场所”。
ドラクロア研究所66层:直接去坐电梯到67F
67F:右上的房间发生剧情。现在可以打开一些门了,不过同时也出现了电波干扰,按SELECT还是可以观看地图的。切换红蓝开关控制对应颜色的门前进,使用电梯去68F。(左下房间的宝箱记得拿,66F也有一个)
68F:同67F,就是稍微麻烦了点,而且敌人也比较多。
70F:记录后去打BOSS。
BOSS:这台人形高达必须先击破4个保护机械,BOSS会不断给它们加状态,用刀砍也可以,此时BOSS很少攻击力,派一个同伴不断加血应该可以对付。全部消灭4个机械后就专门对付BOSS。BOSS的攻击力不低。这个时候就把预留的能力全部发挥出来,争取一次给与他大量伤害。一半以下它会发动必杀技,威力还可以,HP保持1000以上理论没有问题。
港町バーフオンハイム
道具店卖学者心得,记得去买。在北方出口会遇到旅行商人,他会卖传送石以及野菜。
幻妖之森(ゴルモア大森林南部)
可以传送到エルトの里直接南下到达此地。进入后直接全区域干扰,怪物也非常强。建议做好充分准备再来。
走到尽头发生剧情,来到森林南部。这里有很多的幻妖纹章,调查纹章时,如果使用右遥杆控制视点,就能发现其中一面门有幻影景象。从幻影方向一直走可以来到门前,在这里召唤出召唤兽,再调查才可以开启大门。(我使用的是ベリアス,不知道是否有要求)。
古代都市ギルヴエガン
入口就要打铁巨人没盔甲版。
迷宫可以分为三个阶段,以记录点为界,最初的路线需要开启几个开关,这样就能打开封印。在地图中的角落存在隐藏通道,只要走到边缘就可以发现。利用隐藏通道前进,记录点后区域2。
之后的一个房间没有怪物,只要发现隐藏通道据可以了,之后和小boss交战。战斗结束继续前进
区域3比较麻烦。这里没有任何地图可看,但是可以利用传送装置的代号来辨别这里是否来过。一路开启通道,关闭开关。最终利用传送装置3号走出这里。
这里会和剧情中第三只召唤兽交战。战斗胜利后一直前进即可。走的时候直接利用身边的传送门离开。
《最终幻想12》隐藏召唤兽作战心得(PS2)
摩蝎座愤怒的灵帝
就在オズモーネ平原的地下洞窟里。带的都是37级的怪我是45级去打的全员都有3级。必杀用了2个必杀连携搞定的。(非常难)
天蝎座不净王
先完成第4号任务(就是在王都地下水路杀幽灵那个)只后去王都地下上面的民家在桌上得到空家的手纸.之后完成第6号任务(是A级的要打一个6万HP的史莱姆)交任务后得到水门的键.再去王都公会会领到一个A级的任务(完成方法为队中3人全是女性去王都地下水路南部取水廊会遇到一个约9万HP的史莱姆).全完成后去王都地下水路利用水门的键(最后只要开1,2,3,4四个水门)进到第一处理区最中间就会见到了.带的全是47级的史莱姆.这个很强实力不够就不要去了.
双子座 死の天使
在 バルハイム地下道的最深处,要先得到バルハイム的键从东ダルマスカ沙漠南岸进入.バルハイム的键这东西在东ダルマスカ沙漠里河南岸村里。需要完成救治。病人的任务后过一段时间去村里黄水晶上方和一个盗贼得到。这个召唤兽战是有时间要求的(5分钟内)
这个任务不是接的是完成打仙人掌那个后会得到情报.要给4个道具最后1个是大蛇的壳是空中都市的任务奖品(打蛇的那个).
还有一个花是要在去神都时去那个村子会发生北岸村里的人被大仙人掌劫持的事件,要去南岸村里黄水晶上方调查一朵花找到了大仙人掌的儿子后去换人质.这之后就可以去北岸的沙漠里找了.另回1 楼的35级能搞定救治病人的任务但可能打不过boss.
巨蟹座断罪的暴君
剧情到海岸后回海岸神都プルオミシェイス找神殿境内中间的长老可得到断罪的魔石。去ミリアム遗迹内的传送点使用断罪的魔石会传送到秘神的御所,在这里遇到。这个boss战是禁用魔法。boss的HP至少在12万左右,用特技,道具和召唤加RP拼吧。这个boss战是目前我遇到的最难打的一战。小怪一定要打的快不然很容易被秒,最好有圣属性的武器.
天秤座 审判の霊樹
在山地的顶上。去到海岸的村子后回山地会看到大工莫古修好了水泉。先开右边4个水泉把浮草放上去后利用山地的野生陆行鸟去到最左边开左边4个水泉。既可到山地的顶上。这个boss战是禁用道具的。boss的HP约10万 |
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